ES6 съвети и трикове, за да направите вашия код по-чист, по-кратък и по-лесен за четене!

ES6 съвети и трикове, за да направите вашия код по-чист, по-кратък и по-лесен за четене!

Шаблонни литерали

Шаблонните литерали правят работата с низовете много по-лесна от преди. Те започват с обратна отметка и могат да имат променливи, вмъкнати с помощта ${variable}. Сравнете тези два реда код:

var fName = 'Peter', sName = 'Smith', age = 43, job= 'photographer';var a = 'Hi, I\'m ' + fName + ' ' + sName + ', I\'m ' + age + ' and work as a ' + job + '.';var b = `Hi, I'm ${ fName } ${ sName }, I'm ${ age } and work as a ${ job }.`;

Това прави живота далеч по-опростен и кодът е по-лесен за четене. Можете да поставите всичко във фигурните скоби: променливи, уравнения или извиквания на функции. Ще ги използвам в примери в цялата статия.

Обхват на блока на синтаксиса

JavaScript винаги е бил обхванат от функции, поради което е станало обичайно обвиването на целия файл на JavaScript в празен незабавно извикан израз на функция (IIFE). Това се прави, за да се изолират всички променливи във файла, така че да няма конфликти на променливи.

Сега имаме обхват на блокове и две нови декларации на променливи, които са обвързани с блок.

Декларация „Нека“

Това е подобно на, varно има няколко забележителни разлики. Тъй като е с обхват на блокове, може да се декларира нова променлива със същото име, без да се засягат външните променливи.

var a = 'car' ;{ let a = 5; console.log(a) // 5}console.log(a) // car

Тъй като е обвързан с обхват на блок, той решава този класически въпрос за интервю:

"какво е резултат и как бихте накарали да работи така, както очаквате?"

for (var i = 1; i  { console.log(i); }, 1000);}

В този случай той извежда "5 5 5 5 5", тъй като променливата се i променя при всяка итерация.

Ако изключите varза, letтогава всичко се променя. Сега всеки цикъл създава нов обхват на блока със стойността за i, обвързана с този цикъл. Все пак сте написали:

{let i = 1; setTimeout(() => { console.log(i) }, 1000)} {let i = 2; setTimeout(() => { console.log(i) }, 1000)} {let i = 3; setTimeout(() => { console.log(i) }, 1000)} {let i = 4; setTimeout(() => { console.log(i) }, 1000)} {let i = 5; setTimeout(() => { console.log(i) }, 1000)} 

Друга разлика между varи letе, че letне се повдига както varе.

{ console.log(a); // undefined console.log(b); // ReferenceError var a = 'car'; let b = 5;}

Поради неговия по-строг обхват и по-предсказуемо поведение, някои хора казаха, че трябва да използвате letвместо var, освен когато конкретно се нуждаете от повдигане или по-разхлабен обхват на varдекларацията.

Конст

Ако преди това сте искали да декларирате константна променлива в JavaScript, беше обичайно да зададете име на променливата в капачки на блокове. Това обаче не би осигурило променливата - тя просто уведоми другите разработчици, че тя е константа и не трябва да се променя.

Сега имаме constдекларацията.

{ const c = "tree"; console.log(c); // tree c = 46; // TypeError! }

constне прави променливата неизменна, просто заключва нейното присвояване. Ако имате сложно задание (обект или масив), тогава стойността все още може да бъде променена.

{ const d = [1, 2, 3, 4]; const dave = { name: 'David Jones', age: 32}; d.push(5); dave.job = "salesman"; console.log(d); // [1, 2, 3, 4, 5] console.log(dave); // { age: 32, job: "salesman", name: 'David Jones'}}

Проблем с функциите за обхват на блокове

Декларациите за функции вече са определени, за да бъдат обвързани с блокиране на обхвата.

{ bar(); // works function bar() { /* do something */ }}bar(); // doesn't work

Проблемът възниква, когато декларирате функция в ifоператор.

Помислете за това:

if ( something) { function baz() { console.log('I passed') }} else { function baz() { console.log('I didn\'t pass') } } baz();

Преди ES6 и двете декларации на функциите щяха да бъдат повдигнати и резултатът щеше да е 'I didn\'t pass'без значение какво somethingбеше.

Сега получаваме 'ReferenceError', както bazвинаги е обвързано от обхвата на блока.

Разпространение

ES6 въвежда ...оператора, който се нарича „оператор на разпространение“. Той има две основни приложения: разпространение на масив или обект в нов масив или обект и обединяване на множество параметри в масив.

Първият случай на употреба е този, който вероятно ще срещнете най-много, така че ще разгледаме това първо.

let a = [3, 4, 5];let b = [1, 2, ...a, 6];console.log(b); // [1, 2, 3, 4, 5, 6]

Това може да бъде много полезно за предаване на набор от променливи към функция от масив.

function foo(a, b, c) { console.log(`a=${a}, b=${b}, c=${c}`)} let data = [5, 15, 2];foo( ...data); // a=5, b=15, c=2

Обектът също може да се разпространи, като се въведе всяка от двойките ключови стойности в новия обект. (Разпространението на обект всъщност е на етап 4 от предложението и ще бъде официално в ES2018. Поддържа се само от Chrome 60 или по-нова версия, Firefox 55 или по-нова версия и Node 6.4.0 или по-нова версия)

let car = { type: 'vehicle ', wheels: 4};let fordGt = { make: 'Ford', ...car, model: 'GT'};console.log(fordGt); // {make: 'Ford', model: 'GT', type: 'vehicle', wheels: 4}

Друга характеристика на оператора за разпространение е, че той създава нов масив или обект. Примерът по-долу създава нов масив за b, но cпросто се отнася до същия масив.

let a = [1, 2, 3];let b = [ ...a ];let c = a;b.push(4);console.log(a); // [1, 2, 3]console.log(b); // [1, 2, 3, 4] referencing different arraysc.push(5);console.log(a); // [1, 2, 3, 5] console.log(c); // [1, 2, 3, 5] referencing the same array

Вторият случай на използване е събиране на променливи заедно в масив. Това е много полезно, когато не знаете колко променливи се предават на функция.

function foo(...args) { console.log(args); } foo( 'car', 54, 'tree'); // [ 'car', 54, 'tree' ] 

Параметри по подразбиране

Функциите вече могат да бъдат дефинирани с параметри по подразбиране. Липсващи или недефинирани стойности се инициализират със стойността по подразбиране. Просто бъдете внимателни - защото нулевите и фалшивите стойности са принудени към 0.

function foo( a = 5, b = 10) { console.log( a + b);} foo(); // 15foo( 7, 12 ); // 19foo( undefined, 8 ); // 13foo( 8 ); // 18foo( null ); // 10 as null is coerced to 0

The default values can be more than just values — they can also be expressions or functions.

function foo( a ) { return a * 4; }function bar( x = 2, y = x + 4, z = foo(x)) { console.log([ x, y, z ]);}bar(); // [ 2, 6, 8 ]bar( 1, 2, 3 ); //[ 1, 2, 3 ] bar( 10, undefined, 3 ); // [ 10, 14, 3 ]

Destructuring

Destructuring is the process of taking apart the array or object on the left hand side of the equal sign. The array or object can come from a variable, function, or equation.

let [ a, b, c ] = [ 6, 2, 9];console.log(`a=${a}, b=${b}, c=${c}`); //a=6, b=2, c=9
function foo() { return ['car', 'dog', 6 ]; } let [ x, y, z ] = foo();console.log(`x=${x}, y=${y}, z=${z}`); // x=car, y=dog, z=6

With object destructuring, the keys of the object can be listed inside curly braces to extract that key-value pair.

function bar() { return {a: 1, b: 2, c: 3}; }let { a, c } = bar();console.log(a); // 1console.log(c); // 3console.log(b); // undefined

Sometimes, you want to extract the values but assign them to a new variable. This is done using a 'key: variable' pairing on the left of the equals sign.

function baz() { return { x: 'car', y: 'London', z: { name: 'John', age: 21} }; }let { x: vehicle, y: city, z: { name: driver } } = baz();
console.log( `I'm going to ${city} with ${driver} in their ${vehicle}.`); // I'm going to London with John in their car. 

Another thing that object destructuring allows is assigning a value to multiple variables.

let { x: first, x: second } = { x: 4 };console.log( first, second ); // 4, 4

Object Literals and Concise Parameters

When you are creating an object literal from variables, ES6 allows you to omit the key if it is the same as the variable name.

let a = 4, b = 7;let c = { a: a, b: b };let concise = { a, b };console.log(c, concise) // {a: 4, b: 7}, {a: 4, b: 7}

This can also be used in combination with destructuring to make your code much simpler and cleaner.

function foo() { return { name: 'Anna', age: 56, job: { company: 'Tesco', title: 'Manager' } };} 
// pre ES6let a = foo(), name = a.name, age = a.age, company = a.job.company;
// ES6 destructuring and concise parameters let { name, age, job: {company}} = foo();

It can also be used to destructure objects passed into functions. Method 1 and 2 are how you would have done it before ES6, and method 3 uses destructuring and concise parameters.

let person = { name: 'Anna', age: 56, job: { company: 'Tesco', title: 'Manager' }};
// method 1function old1( person) { var yearOfBirth = 2018 - person.age; console.log( `${ person.name } works at ${ person.job.company } and was born in ${ yearOfBirth }.`);}
// method 2function old1( person) { var age = person.age, yearOfBirth = 2018 - age, name = person.name, company = person.job.company; console.log( `${ name } works at ${ company } and was born in ${ yearOfBirth }.`);} 
// method 3function es6({ age, name, job: {company}}) { var yearOfBirth = 2018 - age; console.log( `${ name } works at ${ company } and was born in ${ yearOfBirth }.`);} 

Using ES6, we can extract the age, name and company without extra variable declaration.

Dynamic Property Names

ES6 adds the ability to create or add properties with dynamically assigned keys.

let city= 'sheffield_';let a = { [ city + 'population' ]: 350000};a[ city + 'county' ] = 'South Yorkshire';console.log(a); // {sheffield_population: 350000, sheffield_county: 'South Yorkshire' }

Arrow Functions

Arrow functions have two main aspects: their structure and their this binding.

They can have a much simpler structure than traditional functions because they don't need the function key word, and they automatically return whatever is after the arrow.

var foo = function( a, b ) { return a * b;} 
let bar = ( a, b ) => a * b;

If the function requires more than a simple calculation, curly braces can be used and the function returns whatever is returned from the block scope.

let baz = ( c, d ) => { let length = c.length + d.toString().length; let e = c.join(', '); return `${e} and there is a total length of ${length}`;}

One of the most useful places for arrow functions is in array functions like .map, .forEach or .sort.

let arr = [ 5, 6, 7, 8, 'a' ];let b = arr.map( item => item + 3 );console.log(b); // [ 8, 9, 10, 11, 'a3' ]

As well as having a shorter syntax, it also fixes the issues that often arose around the this binding behaviour. The fix with pre-ES6 functions was to store the this reference, often as a self variable.

var clickController = { doSomething: function (..) { var self = this; btn.addEventListener( 'click', function() { self.doSomething(..) }, false ); } };

This had to be done because the this binding is dynamic. This means that the this inside the event listener and the this inside the doSomething do not refer to the same thing.

Inside arrow functions, the this binding is lexical, not dynamic. This was the main design feature of the arrow function.

Whilst lexical this binding can be great, sometimes that's not what is wanted.

let a = { oneThing: ( a ) => { let b = a * 2; this.otherThing(b); }, otherThing: ( b ) => {....} };
a.oneThing(6);

When we use a.oneThing(6), the this.otherThing( b ) reference fails as this doesn't point to the a object, but to the surrounding scope. If you are rewriting legacy code using ES6 syntax, this is something to watch out for.

for … of Loops

ES6 adds a way to iterate over each of the values in an array. This is different from the existing for ... in loop that loops over the key/index.

let a = ['a', 'b', 'c', 'd' ];// ES6 for ( var val of a ) { console.log( val );} // "a" "b" "c" "d"// pre-ES6 for ( var idx in a ) { console.log( idx );} // 0 1 2 3

Using the new for … of loop saves adding a let val = a[idx] inside each loop.

Arrays, strings, generators and collections are all iterable in standard JavaScript. Plain objects can't normally be iterated over, unless you have defined an iterator for it.

Number Literals

ES5 code handled decimal and hexadecimal number formats well, but octal form wasn't specified. In fact, it was actively disallowed in strict mode.

ES6 has added a new format, adding an o after the initial 0 to declare the number an octal. They've also added a binary format.

Number( 29 ) // 29Number( 035 ) // 35 in old octal form. Number( 0o35 ) // 29 in new octal form Number( 0x1d ) // 29 in hexadecimal Number( 0b11101 ) // 29 in binary form

And Much More…

There is much, much more that ES6 offers us to make our code cleaner, shorter, easier to read and more robust. I aim to write a continuation of this article covering the less well known bits of ES6.

If you can’t wait that long, have a read of Kyle Simpson’s You Don’t Know JS book on ES6, or check out this brilliant little website!

Do you want to become a developer and get your first software job? Download the 7 Steps to Becoming a Developer and Getting Your First Job.

СЛЕДВАЩ -> Как да си осигурите мечтаната работа. Овладейте процеса на интервю

Ако това ви е харесало и ви е било полезно, покажете подкрепата си, като пляскате и се абонирайте, за да получите още статии като тази!